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《钢铁领主》

这是一款卡通风格的对推式塔防,游戏全程围绕建筑和职业两大要素展开,讲究对攻策略的同时也强调了对推类游戏堆兵的作 […]

这是一款卡通风格的对推式塔防,游戏全程围绕建筑和职业两大要素展开,讲究对攻策略的同时也强调了对推类游戏堆兵的作用,要素虽少却精,喜欢塔防游戏的玩家可以尝试一下。

钢铁领主1

 游戏的剧情和故事背景比较薄弱,一些粗浅的信息可以在战斗 NPC 台词中获得,但是无论是主角还是敌方虽然有人物设定但是个性表现都不明显,不过剧情缺失也是大多数塔防游戏的通病,大可无视,直奔主题而去就好。战斗以关卡的形式展开,若干个简单平常的对推战役中间夹杂着红色的难度关卡,通常会比普通关卡更考验玩家思考和操作。

钢铁领主2

钢铁领主3

本作的职业种类不算很多,总共 9 大类,包括了很多欧洲中世纪的经典角色,比如十字军、狮鹫、商人等等,至于战士弓箭手魔法师之类的就不必说了。刚开始玩家并不能使用全部的职业,必须在游戏中一步一步解锁,并且达到一定的条件才能使用。游戏中和出兵密切相关的三个要素,一个是兵塔,不同的兵塔只能召唤出相应的两种单位(就是菜单界面上两两一起的职业),想召唤出某个职业就要先造兵塔。其次的两个就是大家都懂的金钱和粮食,每生产一个士兵都要花费这两种物资。在多重限制之下,游戏的坑爹程度和难度可想而知了。

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首先玩家要点击左侧的兵塔,选好位置建造,注意离得太远和太近都不是明智的选择;同时迅速派出农民工去城堡附近的金矿中挖金,获取生产物资,兵塔造好、物资充足后就可以点击职业造兵了。然后就是轰轰烈烈的对推过程。随着游戏进度增加,城堡可以升级,提升物资补充的速度。目前没有发现职业升级的功能,估计游戏没有这个设定,另外每个职业会依次学会四种特殊技能,不过要耗费技能点,技能点的获取途径非常单一而且难度很大,要打很多关才能拿到一点,令人吐血。

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玩家可以使用城堡的战略技能比如回血、闪电等等帮助前线作战,城堡技能会在后面关卡中慢慢解锁,没用使用冷却时间,但是需要花费金钱。所以说建塔、造兵、放技能都要花钱,这场战争打得还真是昂贵,可以直接叫《金钱领主》了。

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在对推过程敌人的优势非常明显,首先每一关基本上都有不止一个箭塔在守卫对方的城堡,我方除了要压下敌军的进攻,还要顶着一波波箭雨上前推掉箭塔才能继续前进。其次是电脑也非常狡诈,它会趁着箭塔拖延前卫时间源源不断地生产弓箭手、魔法师等远程单位,让你根本无法接近。普通关卡倒不觉得有什么难度,但是到了红色的特殊关卡,如果不靠购买各种增益效果,很难有胜算。

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 可惜游戏除了主线之外的其他内容都比较薄弱,模式比较少,没有难度选择,偶尔还会出现 BUG,虽然简单明了的职业系统和挑战性十足的即时对推会让人小小上瘾一下,但是经不起深入的琢磨和推敲,大家可以当休闲向试试手。

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