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微信不甘心只做社交:公众号也要有APP 大变动都有哪些?

“不怒自威”的逻辑,似乎可以正好说明张小龙如今一言一行给用户、企业,乃至整个行业带来的影响。

“跳一跳”火了!

你也在玩吗?但你能跳出多少分呢?

我不好意思说自己的。

那来看看 “微信之父”张小龙能跳多少分吧。

2018年腾讯公开课上,张小龙现场演示“跳一跳”,这一跳直接跳了900多分。

张小龙告诉大家,“因为有点紧张,我最高分曾打到6000多分”。

你的话让我好紧张!

也因为这个,张小龙被冠以了“立地成佛”的称号,佛系的帽子他是摘不掉了。

目前,这款简单好玩游戏的DAU高达一亿多,火爆的背后,却隐藏着张小龙对微信功能的延伸和运营的深度思考。

“我们只是把它当成一个Demo来做,其实是微信新版本里为了体现微信的小程序、小游戏这样一个平台的威力。”

以游戏的画面的作为2018年腾讯公开课的开场白,或许张小龙不想让公开课变得过于严肃,但接下来的思考和看法,还是让观众不由得陷入沉思。

“不怒自威”的逻辑,似乎可以正好说明他如今一言一行给用户、企业,乃至整个行业带来的影响。

这应是一款佛系游戏

跳一下,再跳一下,这个过程让人心情紧张,心跳加速,看起来很刺激。

其实在张小龙看来,这个过程应该很平静,很自然,这或许是他想让用户达到这么一个效果吧。

“在我看来完全不会,“跳一下”、“跳一下”只是一个很平静的过程而已,所以大家如果花一点的时间,练到一定的水平以后,你也会像我一样把这个游戏当做让自己放松的一个办法。”

白天不懂夜的黑。佛系青年开发佛系游戏,却被大家玩成了道系(道系:闭嘴,滚蛋,你麻痹)游戏。

张小龙讲,系统里面超过3000分的大概有30个人左右。是真实水平,还是用的外挂呢?

在公开课现场,张小龙发出了一份独特的邀请:

“我们想请现在能够打到3000分以上的用户到我们的办公室,当着我们的面打一下,并且他可以获得一个很特别的礼品。”

看来张佛爷还是有点不放心啊!

微信要做最好的工具

微信是什么,对于用惯了微信的用户来说,想必没几个人能说清楚。

正所谓“熟悉的地方没有风景

而张小龙却给出了我们一个明确的答复:一个工具,而且要做互联网最好的工具

想法不错,怎么做呢?

不以利益最大化为准则,而是以对或错为标准。这或许是张小龙对“好产品自己会说话”这句话最好的诠释吧。

前段时间微信偷窥用户隐私的说法,闹得沸沸扬扬,相关负责人也被国家有关部门约谈。张小龙在此表明了微信的立场和初衷。

“尊重用户和个人,是微信必须坚持的”;

“我们一直坚持系统设计是不保留用户的聊天记录的”;

“我们也更加不会有其他一些侵犯用户隐私的行为,包括我们从来不会给用户发任何的骚扰信息”。

信不信,各位看官,自己看着办吧!

“用完即走”新解

针对张小龙去年提出的 “用完即走”,你怎么理解?

按照张小龙的看法,其实,还有下一句:“走了还会回来”。

“用完即走”,说明有用,是一个工具承载的基本功能。“走了还会回来”说明体验不错,还想再来一次。

两者矛盾吗?

在张小龙看来,不仅不矛盾,相反却“配合默契”。

“用完即走和用户再回来,其实并不矛盾,相反只有当一个用户在一个工具里用得很愉悦,用得很高效,他才会下一次回过头来使用这个工具。”

貌似是对的,反正你是老大,怎么说都有理。

微信只是一个服务平台。

“中心化”的概念,在互联网时代经常被提起,尤其“区块链”被炒得很火的时候,“去中心化”的话题,也被闹得沸沸扬扬,甚至有人叫嚣:“互联网化即去中心化,互联网时代即去中心化时代!”

那张小龙是怎么看的呢?

“我们从很早以前就一直坚持我们的平台是一个 ‘去中心化’的平台,我觉得“去中心化”与其说是平台的策略,还不如说是一个观念,这个观念代表着我们去看待这个世界的方式。”

也有人认为,微信作为最大的APP,本身就是一种中心化。

但张小龙则表示,微信只是一个提供服务的地方,并且微信并不给这些服务提供一个特别中心化的流量,而是由用户自己去发现。

什么意思?

以小程序来讲,微信这个平台只给提供,至于用不用,怎么用,那是你的事。这似乎和新闻中的 “议题设置”一样,我们只选择报道什么,至于看不看,有什么样的看法,你们随意。

霸道,厉害!

公众号即将推出APP

大家看微信大都是通过手机,而微信的文章发布后台却要通过PC端。

是不是感觉有那么一点不解?

其实微信公众号的APP很早就有。

“我认为我们很早以前就应该要出这样的手机端了,只不过后来因为我们自己的原因一直没有出”。

“现在这个App我们已经做得差不多了,可能很快会对外发布出来”。

看来,张小龙在这件事上,纠结了不是一时半会。

此外,对于赞赏的功能,微信也做了一些改动。

以前的赞赏是对公众号的赞赏,现在收钱的人换了,作者是谁,谁收钱。

某些公众号注意了,别亏大发了!

小程序“先紧后松”

小程序在微信的带动下,发展势头越来越强劲。

据统计,日常使用小程序的用户数1.7个亿,小程序城市覆盖比例达到50%。目前以上线小程序58万,小程序的开发者:企业和个人为100万+,第三方平台的数量已经超过2300家,未来会增强第三方平台能力。

但其重要的载体微信的步伐,却显得有点跟不上趟。

张小龙公开课上说道:“介绍在小程序这样一个新的平台,我们宁愿先紧后松,宁愿在一开始采取一些更保守的策略。”

微信倒是很沉得住气。

其实,对于小程序,微信还是非常看好的。

“程序最终的目的不光是在线上可以玩一个游戏或者获取一个服务的信息,对于线下,对更多的一个场景它就代表了我们所能接触到的,所能见到的任何事物它背后的信息以及对于它背后信息访问的方式。”

那为什么不大力开发和推广呢?

“对微信来说,我觉得我们有最好的机会来做”。

这就是实力,不是不着急,而是不用着急,再牛你也牛不过微信,这就是实力带来的淡定。

而且对于小程序的定位,张小龙也给出了说法:微信不会给小程序做中心化的导流入口

那是什么呢?

“我们希望小程序是一个基于去中心化而存在的一个更大的平台。”

简单,明确。

小游戏要火吗

跳一跳火了!

微信的小游戏实验,算是成功了。接下来,微信怕是要进一步 “开发”这块试验田了。

在公开课上,张小龙就说到:“我们希望通过小游戏这样一个平台,能够吸引到更多的游戏开发厂商进来。”

事物都有两面性,有人喜欢,就有人不喜欢。

小游戏也一样,你可以不玩,但却卸载不了,是不是有点强人所难呢?

张小龙这要弄啥呢?

用他的话讲,“其实这才是小程序本身的定义,就是你不用它就可以了,并不存在要把它卸载这回事,它并不需要你卸载”。

需不需要,不是用户说了算吗?别急,人家张小龙也是为你着想。

“希望在微信平台里面有很多高水平的小游戏,玩一个小游戏变成一个正经事,而不是一个纯粹的浪费时间的事情。”

高水平的游戏不也是游戏吗?玩游戏还能成为正经事?

张小龙不愧是张小龙,就是不一般,想法确实让人捉摸不透。

微信的下一个重点:线下

微信不是依托手机吗?怎么要向线下发展呢?

张小龙的理由是:“我们提供了足够多的线上服务,我们最终的目标是不是希望人们完全把生活搬在线上去,这个就跟《黑客帝国》的场景差不多了,这个也是挺可怕的事情。”

想法不错,也很有针对性!

“附近的人”就是微信探索线下模式的一种创新和实验。

成功不成功,我不知道,反正因为这个功能引起的桃色事件,倒是常常听说。

按照张小龙的想法,下一步微信会把更多希望能够把目光放到附近各式各样的生活设施里面去,探索下面的生活。

这个到挺新鲜,具体怎么探索下面的生活,各位观众就怀着好奇慢慢等待吧,但愿别再“好心办坏事了”。

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