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iPhone X把自己的命都革了,你还说它创新不够?

点评:你被它表面花哨的娱乐化体验蒙蔽了么?

iPhone10周年,苹果发布了最具变革性的产品iPhone X。结果,很多网友不买账,认为其创新不足,被安卓阵营追上,甚至反超。吃瓜群众大概只看到了苹果在全面屏上的跟风嫌疑,并没有看到其真正的颠覆性创新——AR。

近两年,智能手机给人的感觉是触到了天花板:性能越来越过剩,仅靠堆参数,已经很难取得大的突破。于是,手机厂商纷纷转向了对新技术和新设计的探索。

华为试水Magic概念手机,然后推出了AI(人工智能)处理器麒麟970。小米试水全面屏后,引发跟风潮,又推出AI美颜。

苹果最新发布的iPhone X,从A11仿生芯片到3D结构光深度摄像头,从里到外优化了对AR(增强现实)功能的支持。

在苹果的发布会上,大家看到的是花哨的娱乐化体验。

Face ID,看一眼手机就能解锁。

“动话表情”Animoji,通过追踪你的面部表情动作,并将其置入到各种动物形象表情里。嗯,以后你用手机也能拍《猩球崛起》了。

拍照有了人像光效功能,手机利用算法判断你的容貌特征受到的光线影响,配合双摄像头识别面部特征,可以实现媲美专业打光的效果。

 

摄影师是不是从此要失业了?

……

这些娱乐化体验,是苹果在AR方面技术积累的映射。

2016年《口袋精灵》AR游戏在全球的风靡,让AR变得妇孺皆知。早在此之前,科技巨头们就已纷纷布局AR。

微软CEO萨蒂亚-纳德拉认为,AR、云计算服务等将重塑整个IT行业。微软开发了HoloLens混合现实显示头盔就是实际行动。三星收购美国云计算公司Joyent,全面推进云计算、AR、人工智能等方面的业务。Facebook发布了Camera Effects Platform(摄像特效平台)。甲骨文也已开始发力AR、VR等领域的云计算服务。

国内的BAT也在行动,百度在今年7月发布了AR SDK测试版,阿里巴巴投资了国外四家AR企业,腾讯已经有了AR工作室。

AR是一种把虚拟世界和现实世界融合的技术。相较于VR对载体的挑剔,AR在手机上就能实现,成为了它率先走进大众生活的一个硬件原因。

AR可以在你的咖啡桌上虚拟出一套卡牌,在你的汽车挡风镜上导航,网上买衣服可以直观看到穿上的效果,可以在家里摆上虚拟家具看看哪种风格你更喜欢……

AR是让科幻照进现实的大门。

苹果显然更有远见,库克不止一次地表达过对AR的看好,他们在AR上的布局已有7年之久。

这些年,苹果收购了8家以上的AR公司,包括号称“AR鼻祖”的德国初创公司Metaio。它还从其他AR技术明星企业,如Magic Leap和Oculus挖墙脚。

今年初,库克从NASA挖来了一位专家,他的任务是研究怎么用AR和VR让技术人员控制航天器和机器人。

苹果在AR方面最大的野心,就是今年6月份在年度开发者大会上推出的新开发者工具ARKit。这意味着开发者可以直接在iPhone和iPad上开发AR游戏、营销、购物、教育、装修等应用。这也是它的伟大之处——将优秀的AR体验带给无数的消费级设备。

随着11月份iOS11的推出,大量AR应用上市,你的新款iPhone将让你的生活充满科幻气质。

在苹果的倒逼下,谷歌抛弃了早在2014年就发布的“笨重的”AR开发工具包Tango,新推出了ARCore,功能几乎完全复制了ARKit。

ARKit和ARCore的推出,意味着AR应用将从之前的萌芽状态快速发展。硬件方面的能力早已具备,从苹果的A9、A10处理器和高通的骁龙830、835起,都可以流畅地运行AR。

现在,AR大潮将至,未来将来。

iPhone X只是对未来say hello。未来AR的最佳载体,必然要从手机过渡到眼镜之类的穿戴设备。那时,库克将真正地为苹果打上自己的烙印,开启属于自己的时代。若干年后,与库克联系在一起的,可能不是iPhone,而是iGlasses。

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