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搜狐科技VR/AR行业交流会:大半个圈内大佬都来了

点评:在这次分享会中,大佬们把真心话都说出来了。

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1月27日,搜狐科技以“探寻VR行业内容发展方向暨VR/AR产品体验日”为主题,举办了一场关于VR/AR产业的交流分享会。现场嘉宾涵盖了国内虚拟现实多个应用领域的专家人士。

具体包括:

AMD中国研发总监楚含进、财新视频部总监邱嘉秋、豪斯VR创始人黄博渊、北京赛四达科技股份有限公司董事长祝广波、超凡视幻CTO朱昱地、乐客COO杨翔明、Vrplay联合创始人刘品杉、搜狐科技智能硬件方向负责人陈衍橦、本次论坛负责人搜狐科技林国振。

合影

本次交流会主要分为两个部分:嘉宾主题分享、现场问答互动、VR/AR设备体验展。

交流会中主要围绕五个问题:

1、大家对2016年将称为VR元年的说法持什么看法?

多数嘉宾认为,只有VR内容大量产出,才能算是元年。而在最近关于VR的讨论越来越多、VR的概念也炙手可热,所以在2016年。VR元年真的到来了。但也有嘉宾表示,VR在技术和内容层面还不够成熟,预计到2017年上半年,VR行业才能爆发,而2016年,则是VR元年的开始。

2、在VR的探索和发展上,目前面临了哪些困难?

杨翔明+乐客COO                                          (杨翔明 乐客COO)

黄博渊豪斯VR+创始人                                          (黄博渊 豪斯VR创始人)

乐客COO杨翔明和豪斯VR创始人黄博渊都表示,在VR行业里,需要急迫解决的是如何解决眩晕感。用户在佩戴头显设备的时间基本就是几分钟,所以VR设备目前最大的问题就是佩戴不舒服。

AMD中国研发总监楚含进表示,VR有三个特点:临场感、交互感、社会感。但同时也有三个痛点:第一个要解决的问题是延时感;第二个是交互的问题;第三个是传输的问题。如果无线传输的问题可以解决,那就可以极大地提高VR设备的普及率。

“面对虚拟现实,其实我们什么都不懂”,超凡视幻CTO朱昱地表示。另外他表示,从法律上和道德上讲,VR的内容目前没有标准和分级制度,使用者因为惊吓而死亡怎么办?另外,我们在设计游戏的时候,关于临场感、交互感怎实现?目前这些还都是问题。

另外,北京赛四达科技股份有限公司董事长祝广波表示,VR需要更多有意义的和用户感兴趣的内容。除了游戏应该还包括旅游、房地产及影视行业等。

楚含进+AMD中国研发总监+CTO                                         (楚含进 AMD中国研发总监CTO)

朱昱地+超凡视幻CTO                                        (朱昱地 超凡视幻CTO)

3、过去的一段时间,在面临诸多问题时做了哪些尝试?

“在游戏的开发上,我们通常需要三到五个月的开发周期,引擎在更新、驱动也在更新,我们面对不断更新的引擎,之前做的很多内容都没用了,我们只能跟着走。”

“计算决定未来,显卡在VR设备中就像汽车的底盘,只有跑路上才能感觉底盘好不好……所以我们目前只想造一个完美的底盘。”

“财新曾找到久石让的音乐团队合作,希望能把影视行业的经验和优势慢慢过渡到VR影视。”

“我们为室内设计师提供快速生成虚拟现实的在线服务,豪斯VR在实现了超低成本的虚拟现实制作条件下,让设计师通过虚拟现实的方式做设计,为装修客户做出最终决策提供辅助。”

“做线下VR体验的乐客更努力做到内容与硬件上的配合,目前VR体验最好的游戏类型包括游乐场、恐怖类以及画面很精美的类型。”

4、在VR产业中,国内与国外的差距有多大?

技术方面,目前国内与国外最主要的差距就是技术积累。国内很多厂商都是把国外开源的技术山寨成自主。比如很多人都在用3D来讲述VR的故事,导致的结果就是用户根本不了解VR技术,他们缺乏对VR真正的认识。另外,我们很多基础技术和设施都没有做好,但行业之间并不是去互相交流,反而竞争很激烈,这样对于行业总体发展来说往往适得其反。

5、在VR领域,我们下一步还能做什么?

技术上,楚含进表示:“我们有两个任务,第一是把VR的底盘(显卡)做好,第二就是将人工智能、VR和AR的相互结合。”

用户上,祝广波、朱昱地和黄博渊表示,目前他们一直在做B端的合作或者只服务于专业设计师,今后会向C端转型和普及,希望能服务于更多大众用户。

市场上,邱嘉秋表示他们已经和乐视合作,计划明年开始每天都要有VR的新闻,力争做到行业领先。

最后在收益上,杨翔明说:“我希望在最开始投入到VR行业的人或团队,在发展中能寻找到更好的变现形式。”

邱嘉秋+财新视频部总监.JPG                                          (邱嘉秋 财新视频部总监)

现场照片

在现场问答互动环节中,有用户提出“VR到底是不是泡沫”的问题,楚含进和杨翔明表示,VR目前暂时还停留在技术层面,大家都在求生存,求共同发展。

另外,在现场互动环节还聊到了VR的发展历史、VR的爆发期、体验VR中的生物识别技术等相关话题。最后,刘品杉表示:“国内目前很多人多数都在观望,但是我们从研发能力上讲,国内公司并不差,只是国内形势还不够明朗,还没有大批的高技术人才进入这个领域。”

刘品杉+Vrplay+联合创始人                                         (刘品杉 Vrplay联合创始人)

在交流会之外,VR/AR设备体验展也在进行,众多厂商和参展用户在这里进行近距离接触,并对设备的体验感受进行交流。

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